Politique en cas de déconnexion et d'annulation
Sauf si cela a été expressément précisé par écrit par PartyGammon.com, les conditions générales suivantes précisent les règles et procédures qui régissent les droits des joueurs en cas de déconnexion et d'annulation.
La clause de protection contre les déconnexions est un outil qui a été mis en place pour protéger les joueurs au cas où leur connexion Internet serait inopinément interrompue, alors même qu'ils sont engagés dans une partie. Si un joueur est déconnecté, il sera autorisé à se reconnecter et à poursuivre la partie (uniquement si cela relève de notre clause de protection contre les déconnexions).
La protection contre les déconnexions ne s'applique qu'en cas de déconnexions véritables. Tout usage illicite de cette disposition en se déconnectant intentionnellement du logiciel PartyGammon.com se traduira par : la confiscation de l'argent remporté, une disqualification du tournoi et la perte du privilège d'utilisation de la clause de protection contre les déconnexions, voire par l'expulsion du site.
Les joueurs doivent accepter le risque de déconnexion. Des déconnexions peuvent survenir. Dans un tel cas, ouvrez une nouvelle session et reprenez le jeu aussi rapidement que possible. Pour limiter les désagréments liés aux déconnexions, veuillez consulter votre fournisseur d'accès afin de voir quelles mesures peuvent être prises pour limiter ces risques. PartyGammon.com décline toute responsabilité en cas de déconnexion de joueurs, quelle qu'en soit la cause.
PartyGammon.com se réserve le droit de modifier les conditions générales applicables aux dispositions ci-incluses à son entière discrétion. Ces modifications seront communiquées en temps opportun par des moyens électroniques, écrits ou via le site PartyGammon.com.
Les décisions de PartyGammon.com relatives aux dispositions ci-incluses sont définitives et à son entière discrétion. Celles-ci seront communiquées en temps opportun, par des moyens électroniques, écrits ou via le site PartyGammon.com.
Politique en cas de déconnexion en mode réel (partie unique et match) :
Les joueurs sont considérés déconnectés s'ils ne jouent pas leur tour avant l'expiration des chronomètres local et général.
- Chaque joueur dispose de trois (3) minutes pour se reconnecter et reprendre le jeu. Si un joueur ne reprend pas le jeu dans les trois (3) minutes allouées, il perd le match.
- Si un joueur a été déconnecté deux fois au cours d'un match en argent réel et est revenu jouer, en cas de troisième déconnexion, il perd automatiquement le match.
- En cas de déconnexions fréquentes ou de non-respect de la clause de protection contre les déconnexions, le joueur reçoit un avertissement et peut être pénalisé, par exemple par une interdiction de jouer sur le site.


